2018 IP影視論壇製作應用大行其道 區塊鏈與AR 互動遊戲夯

【記者 辛澎祥/採訪報導】

隨著科技發展,全球動畫,視覺特效和遊戲製作已打破地域的分隔,藉由線上平台的串聯,能將各地的動畫人集結一起,也能更快速消弭溝通的屏障。經濟部工業局與數位內容產業推動辦公室舉辦「2018 IP國際論壇暨影視製作規劃與新戴具應用分」,邀請英國知名Manga Entertainment的Mr. Jerome Mazandarani來台分享最新力作《友善的機器人- Cannon Busters animated TV series》的跨界合作與海外IP佈局。

該公司參與無數國際大作如:《精靈寶可夢》、《攻殼機動隊》、《七龍珠爆裂激戰- DRAGON BALL Z》等。泰國Igloo Studio的創辦人暨導演Mr. Nat Yoswatananont受邀來台以《暹羅訣:九神戰甲- The Legend of Muay Thai: 9 Satra》,該公司並於2008年獲得日本TBS電視台及香港數碼娛樂協會聯合舉辦「DigiCon6 Asia大賞」一等獎。國內知名動畫業者光點吉樹有限公司劉育樹導演及肯特動畫張永昌導演,分享如何從《國寶星遊記》,翻轉原創作品能量到即將發表的原創IP,及貓影特工以數位內容發展出的IP數位經濟。

▲影視特效的IP製作,讓原創動畫電影的發展,呈現新世代的躍進局面。(記者 辛澎祥/攝)

影視前後期製作規劃與新載具應用論壇則邀請到影視製作公司瀚草影視總經理湯昇榮,解析近年來對於OTT發展之下的原創內容產製想像,其公司的作品包含《紅衣小女孩》、《麻醉風暴》、《他們在畢業前一天爆炸》等。同場更邀請到美國戲劇最高殿堂艾美獎得主Bill Einreinhofer,以「夢想有價:國際平台的影視後製關鍵預算」為主題,暢談國際級的影視製作在預算上的分配關鍵密碼。另外,來自澳洲的Spectrum Films總經理Adam Scott將以其公司製作的好萊塢作品《鋼鐵英雄》以及《漫漫回家路》為例,講述好萊塢的特效案例經驗分享。最後,則由國內新銳Funique VR Studio執行長鄭卜元分享該公司在360攝影機上的運鏡與敘事手法,該公司甫於今年六月獲頒國際指標性VR單位「世界VR論壇」(World VR forum)大獎—「最佳創新敘事獎」。

▲影視製作的規劃與新載具應用,也在數位內容業者的努力下獲致重大成果。(記者 辛澎祥/攝)

2018被稱為「區塊鏈元年」,區塊鏈是一套經由嚴謹加密方法所演變而來的運算技術,其去中心化、不可竄改的特性解決中間人信任問題,並顛覆過去數位資產複製無法辨識的情況,這將改變數位內容產業的樣貌,提供內容創作者及開發者新的保障機制、減少授權阻礙並提升交易效率,驅動整體環境正向循環。臺灣在數位內容領域的區塊鏈創新應用於今年出現許多新案例,包括KKFarm的Muzeum 區塊鏈創意產業協定革新內容授權繁瑣流程、遊戲橘子推出亞洲第一個以區塊鏈技術設置的虛擬道具交易所等。

有鑑於區塊鏈將可能與數位內容產業緊密結合,Digital Taipei特以「區塊鏈如何影響泛娛樂產業」為題舉辦商業論壇,上半場邀請中國指標性科技媒體白鯨出海首席營運官暨總編劉武華先生,分享區塊鏈在中國文化娛樂內容產業之應用情形與市場潛力,白鯨出海致力於各國區塊鏈發展研究已久,帶領聽眾從更高視野評估區塊鏈運用策略。下半場部分,由來自臺灣最具代表性區塊鏈技術服務商Bitmark的Jessie Tang解釋區塊鏈在數位內容產業的落地,Bitmark以區塊鏈技術搭建數位資產標記平台,合作對象遍布全球並跨越數位內容、醫療等產業,從實務經驗出發協助聽眾思考自身與區塊鏈之連結。

▲來自北京的【白鯨出海】首席營運官劉武華(右),在區塊鏈論壇中與來賓分享區塊鏈的應用與市場潛力。(記者 辛澎祥/攝)

2018 Digital Taipei創新不止步於區塊鏈議題探討,更首度於大會現場進行AR遊戲「Togater撲倒你」提升與會人士互動性。展場總共設置11個原創「拓寶」讓買主、參展商、觀眾進行蒐集,另外也開闢遊戲活動專區利用藍芽Beacon技術及網路連線進行AR拓寶 PK大賽。「Togater撲倒你」風格可愛討喜、操作直覺近人,在大會現場掀起熱烈PK盛況,提供海內外貴賓有別於其他商務展會的獨特體驗,為臺灣原創實力留下深刻印象。

▲AR互動遊戲的創新突破,讓產業規模出現有利的重大商機。(記者 辛澎祥/攝)

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