【記者 辛澎祥/採訪報導】
預定於8月2日至20日舉辦的「We TAIWAN臺灣文化in大阪.關西世博」,在主視覺公開後,22日文化部次長王時思、策展團隊代表林昆穎、文化總會秘書長李厚慶特別赴日舉辦媒體交流會,正式宣告臺灣文化將前進世博。同時,臺日兩地也同步發表LINE官方帳號及線上互動的前導遊戲「a-We Poke Poke」,邀請世界各地觀眾,共同關注「We TAIWAN」的各項精彩規劃,並感受a-We的療癒魅力。

文化部表示,代表「We TAIWAN」的療癒系主角「a-We」15日公開亮相後,不僅人氣爆棚,設計大阪世博吉祥物「小脈」的世博設計系統創意總監/藝術總監引地耕太,更特別在他的X帳號上貼出脈脈及a-We的同框照並說,「有新的角色在世博登場了,而且和a-We同樣顏色的小脈似乎很開心」。這也是世博官方吉祥物「小脈」首度和其他國家吉祥物同框,貼文目前已經吸引10多萬人次瀏覽。

今天在日本舉辦的媒體交流會,共有近40家日本當地及臺灣駐日媒體參與,文化部次長王時思、策展團隊代表林昆穎、文化總會秘書長李厚慶,分別為日本媒體介紹整體策劃概念與各場域節目內容。王時思提到,「現在就是未來的過去」,從疫情後至今,世界局勢多變,臺灣希望透過文化行動及特有的樂觀精神,邀請大家一起為未來打氣,「相信未來可以更好,甚至超越想像」。林昆穎說,這次策展要讓世界看見「多彩韌性的臺灣人」,臺灣將透過自主發起的文化實踐,以會外策展的形式,主動與世界對話。

文化部指出,今日推出的「a-We Poke Poke」前導遊戲,英文字「poke」代表的是探出、伸手、戳一下的動作感,也像是a-We從海底嗶波升起、首次探頭與世界打招呼的模樣。運用疊字「Poke Poke」則表現出如同氣泡啵啵冒出,也象徵集氣般的熱情。遊戲中,玩家藉由不斷點擊畫面中央的a-We,使a-We因集氣而逐漸膨脹、撐滿螢幕後,灑落無數個熱鬧歡騰的小小a-We。隨著點擊越多,得分越高,就能解鎖由10位臺灣插畫家設計的限量配件,在8月正式推出的冒險遊戲中使用。遊戲也設置國家排行榜,希望號召全民為臺灣集氣,展現團結與熱情的臺灣精神。